DUELIST

ISO

Iso, китайский наёмник, входит в состояние потока, чтобы разобрать вражескую команду по частям. Превращая окружающую энергию в пуленепробиваемую защиту, он с лазерной точностью движется к своей следующей схватке насмерть.

Мало кто из агентов так стремится к дуэли, как Iso делает: каждый бой должен быть выигран, и каждая победа должна превращаться в устойчивость. Double Tap поднимает энергетический щит после двух попаданий или убийства через Kill Contract, и этот щит целиком поглощает следующую пулю. Contingency возводит энергетическую стену, останавливающую любой снаряд, кроме пуль, поэтому она полезна против гранат, шоковых дротиков и молотовых во время пуша. Undercut выпускает молекулярный снаряд, ослабляющий броню каждого врага, сквозь которого он проходит, но лишь на короткое время. Kill Contract, ультимейт, затягивает Iso и одного выбранного врага в отдельное измерение для боя один на один: без союзников, без утилиты, только чистая механика. Iso подходит игрокам, которые полностью доверяют своему прицелу и хотят набор, накапливающий преимущества с каждой выигранной дуэлью.
← ВСЕ АГЕНТЫ

ТАКТИЧЕСКИЙ НАБОР

СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ

Contingency
[C]

CONTINGENCY

EQUIP собирает призматическую энергию. FIRE выпускает вперёд энергетическую стену, которая останавливает пули и не может быть разрушена. ALT FIRE выпускает более медленную версию этой стены.

Undercut
[Q]

UNDERCUT

ЭКИПИРУЙТЕ молекулярный снаряд. ОГОНЬ, чтобы запустить его вперёд, ненадолго накладывая Vulnerable и Suppress на каждого игрока, которого он коснётся. Снаряд проходит сквозь твёрдые объекты, включая стены.

Double Tap
[E]

DOUBLE TAP

МГНОВЕННО начинает концентрацию. После фокусировки вы получаете щит, поглощающий один экземпляр урона из любого источника, перезаряжаете оружие быстрее и входите в состояние потока. В этом состоянии поверженные враги, которых вы убиваете или раните, роняют энергетическую сферу. Выстрел по сфере обновляет состояние потока и текущий щит или выдаёт ещё один щит.

Kill Contract
[X]

KILL CONTRACT

EQUIP открывает межизмерительную арену. FIRE запускает через поле боя колонну энергии. Первый враг, в которого она попадёт, затягивается вместе с вами на арену, и вы оба восстанавливаете здоровье, пока дуэлитесь до смерти.