SAGE
Мало кто из агентов приносит в бой столько стабильности, сколько Sage, китайской опоры, которая создаёт безопасную зону для себя и своего отряда, где бы она ни стояла. Она может поднять павших союзников на ноги и сдержать тяжёлые пуши, превращая хаотичное поле боя в устойчивую точку спокойствия.
Команды, которые ценят долговременную боевую мощь выше чистой агрессии, обычно строят состав вокруг Sage в качестве их якоря. Healing Orb полностью восстанавливает одного союзника раз за раунд — единственное полное лечение одной цели во время раунда в VALORANT, и это важнее всего в долгих защитных раундах. Slow Orb создаёт широкое ледяное поле, которое замедляет любое передвижение и заставляет врагов приседать, делая перекрёстный огонь смертельным, а попытки разминировать — почти невозможными. Barrier Orb поднимает прочную ледяную стену, которая может перекрывать пути пуша, создавать возвышенные платформы, отрезать вражеские ротации или поднимать союзников на высоту. Resurrection возрождает павшего союзника с полным здоровьем посреди раунда, превращая 4v5 в 5v5 и полностью переламывая momentum раунда. Sage вознаграждает активную игру: своевременные постановки стен и точные лечения — вот что отличает средних Sage игроков от выдающихся.← ВСЕ АГЕНТЫ
ТАКТИЧЕСКИЙ НАБОР
СПОСОБНОСТИ И НАВЫКИ
Экипируйте барьерную сферу. Выстрел устанавливает стену, которая укрепляется через несколько секунд. Альтернативный выстрел поворачивает целеуказатель.
Экипируйте сферу замедления. Выстрел бросает её вперёд; при приземлении она детонирует и создаёт зону, которая замедляет игроков внутри и снижает скорость рывка.
Экипируйте лечащую сферу. Выстрелите, целясь в раненого союзника, чтобы запустить на нём лечение со временем. Альтернативный огонь, пока Sage себя, чтобы со временем восстановить здоровье.
Экипируйте способность воскрешения. Выстрел с прицелом на павшего союзника начинает его воскрешение. После короткого каста он возвращается к жизни с полным здоровьем.
