Riot отметила ветеранов-специалистов по агентам

Riot начал рассылать письма избранным VALORANT игрокам, чьё игровое время указывает на необычайную преданность конкретным Агентам. Один из сообщённых получателей вошёл в топ-0,1% североамериканских игроков по часам на Breach и он получил поздравительное видео от lead дизайнер Агентов Jay Watford. Сообщения совпадают с запуском Agent Mastery в патче 13.06, однако они не возвращают старую прогрессию и не дают подтверждённых Mastery Points.
Описанная кампания обращена к уже накопленному игровому времени. Riot благодарит получателя за время, потраченное на персонажа, и связывает эту историю с сообщением от разработчика. Другие игроки сообщали о похожих письмах, однако в доступном отчёте нет полного списка Agent, регионов или пороговых значений перцентилей.
Этот пробел важен при описании программы. Цифра топ-0,1% относится к одному Breach случай в Северной Америке. Это не следует подавать как универсальное правило квалификации или как доказательство того, что каждый получатель находился на том же процентиле. Riot также не выпустил в цитируемых материалах доступную для поиска таблицу лидеров, позволяющую игрокам проверить своё положение.
Письма — это признание, а не публичный рейтинг. Они отмечают прошлую приверженность Агентам в тот же период VALORANT добавляет новый способ показать будущую приверженность в клиенте. Оба явления совпадают по времени и теме, но опираются на разные записи и lead к разным результатам.

Agent Mastery намеренно начинается с нуля

Патч 13.06 даёт каждому Agent уровень действий (Act Level) и общий уровень (Total Level). Riot обнуляет обе величины для каждого игрока, независимо от того, сколько часов было накоплено до обновления. В официальных заметках сказано, что прежнее игровое время и прогресс не переносятся в новую систему, поскольку все начинают с одной точки.

Riot отметил давних специалистов по агентам

Это проводит чёткую границу. Письмо может признать, что игрок провёл годы в Breach, но это не превращает эти часы в Mastery Points. Равным образом игрок, не получивший письма, может начать зарабатывать ту же новую прогрессию с запуска. Ни один поддерживаемый источник не говорит, что сообщение о признании меняет уровень или награды аккаунта.
Mastery Points начисляются за игру в поддерживаемых режимах выбранным Agent. Победы и сильные результаты приносят дополнительные очки. Act Level отражает работу в текущем акте и сбрасывается с началом следующего, а Total Level сохраняется между актами как долгосрочный показатель прогресса в новой системе.
У каждого Agent в одном акте 10 основных уровней. Улучшения портретов открываются на уровнях 4, 7 и 10, а игроки, достигшие десятого уровня, могут продолжать прогресс дальше до конца этого акта. Когда начинается новый акт, Act Level сбрасывается, но Total Level сохраняет накопленную историю.
Постоянная линейка также открывает путь наград каждого Agent. Игроки тратят Kingdom Credits, чтобы выбирать награды, включая контент, связанный с прежней системой Agent Gear, и недавно добавленные предметы. Награды, открытые по старой системе, остаются на аккаунте, так что старт с нулевого уровня не отнимает уже принадлежащие косметические предметы.
Agent IDs добавляют ещё один слой отображения. Компоненты открываются через пути наград и могут настраиваться и экипироваться. Вместе с портретами и Total Level они дают игрокам видимые способы показать будущую приверженность, хотя система не переносит исторические часы.

Письма закрывают пробел, который оставляет система

Riot отметил давних специалистов по агентам

Старт всех с нуля делает новый прогресс сопоставимым с момента запуска, но он не может показать годы, которые игроки потратили на освоение Agent до патча 13.06. Кампания писем признаёт часть этой недостающей истории для отдельных аккаунтов. Это послание признания, а не ретроактивная статистика внутри Agent Mastery.
Такое разделение также блокирует два ошибочных вывода. Во-первых, получение письма не даёт преимущества в Mastery. Во-вторых, старт с нулевого уровня не означает, что у Riot нет записи о более раннем игровом времени. Сообщённый Breach сообщение показывает, что исторические часы были доступны для признания, хотя их не перенесли в прогрессию.
В цитируемых сообщениях не объясняется, как получатели отбирались среди всех Agent и будут ли новые волны. Пока такой информации нет, корректное описание ограничено: отобранные пользователи с большим игровым временем получают персональную благодарность, а все аккаунты независимо строят Agent Mastery с нуля по новым правилам.
Письма Riot об агентах отмечают прошлую преданность, не меняя новую систему прогрессии. Указанный Breach получатель получил сообщение от разработчика за исключительное североамериканское игровое время, тогда как Agent Mastery по-прежнему начинает каждый аккаунт с нуля и растёт через поддерживаемые матчи. Историческое признание и будущая прогрессия теперь соседствуют, но это не взаимозаменяемые награды.

Вам было интересно?
Да
100%
Ни один
0%

Оставить комментарий